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魔兽世界7.1的任务里格雷迈恩说希尔瓦娜斯杀死了他的儿子,

来源:www.homebrew.com.cn   时间:2023-12-21 09:05   点击:300  编辑:admin 手机版

一、魔兽世界7.1的任务里格雷迈恩说希尔瓦娜斯杀死了他的儿子,

这个还得老夫来回答。

1,狼王说希尔瓦娜斯杀死了他的儿子,那个是狼人新手村的一个任务,从剧情上来说,是大灾变的时候,希尔瓦娜斯趁着大灾变震松了吉尔提斯王国的围墙,趁机进攻吉尔提斯王国,由于当时吉尔提斯人还不是狼人,所以节节败退,而狼王的儿子(当时父子俩还不是狼人)为了掩护他爹而战死了。看到自己儿子死了狼王才下定决心变成狼人的,所以狼王对希尔瓦娜斯恨的要死。

2,关于那个女武神,那个女武神是艾尔。希尔瓦娜斯为什么要抓艾尔?原因很简单,她需要艾尔来做瓦格里。

你知道希尔瓦娜斯是一个女妖,女妖是很难被杀死的灵体,但是希尔瓦娜斯不一样,她灵体附在了自己曾经的尸体上(这是她个人爱好),所以希尔瓦娜斯可以被杀死,也可以被复活,不过复活是有代价的,就是用瓦格里的命去换(3个瓦格里换一次)。艾泽拉斯会制作瓦格里的人就只有4个,一个巫妖王阿尔萨斯(已经死了),一个是海拉(海拉只能待深渊),一个是奥丁(奥丁肯定不会帮她),一个是奥丁的副官艾尔,所以希尔瓦娜斯要抓艾尔。而那个灯笼就是海拉给希尔瓦娜斯的。海拉作为艾尔的姐妹及前任奥丁副官知道艾尔的弱点。

二、英灵殿破败高塔在哪

如果是剧情已经到她来居民地定居了,那就是采到她要求的药就可以去阿斯加德。在阿斯加德要做完一章回来以后才会有对话。

灵殿中的埃文休高塔需要玩家绕到后面,从树上面跳到木杆上,把木板打破,进入,里面有一个巨人。

副本BOSS

海姆达尔

金盔金甲、高大魁梧的海姆达尔机警的守护着英灵殿的大门,一刻也不懈怠。他奉奥丁之 命,防止没有资格的宵小之辈擅入英灵殿。他吹响号角还能招来附近盘旋的凶猛的风暴幼龙供他差遣。英灵殿由他当关,万夫莫开。

赫娅

赫娅生前是一位天下无敌的战士,她保卫瓦尔基拉免受一切威胁。她的勇气和事迹获得了泰坦监护者艾尔的注意。在赫娅去世后,她升入了英灵殿,艾尔赐予了她最崇高的奖赏:将她转化为一名瓦格里。

芬雷尔

在永恒猎场之中,强大的维库勇士们磨炼着他们的战斗技艺,竞相猎杀最巨大的猛兽。但不论是人还是猛兽,若是遇上了可怕的芬雷尔也只能慌忙逃窜。它是猎场的真正主宰,总是悄悄接近猎物,然后以惊人的速度一击致命。

三、魔兽世界女王在风暴峡湾困住的那个是谁

为了得到“长生不老”的力量,希尔瓦娜斯把艾尔困住并夺取了艾尔的力量,就是英灵殿赫娅身后那个进阶瓦格里主持的,能量平衡任务线也会出现的人物,后来封锁力量的容器被格雷迈恩弄坏了,然后女王就悲剧了。。

艾尔――海拉的姐姐

希尔瓦娜斯

四、你是什么时候对暴雪彻底失望的?

暴雪让大王当带路党,让女王当吼少侠二号,我真的看不懂,之前版本女王给友方阵营的艾尔下套,来交换瓦格里我就已经觉得这剧情太狗屎了,都在抵御外敌,伊利达雷都A上去了,被遗忘者脑子有问题了去拖后腿?然后洛克汗夹带私货,引脚男去监狱救大王,结果他小脾气来了不走,回头小王子一见他就巴拉巴拉的回来拉队伍要闹分裂,还把个退休种田的萨尔整回来了,虽然说剧情和游戏内容不能混为一谈,但是人家好歹曾经是世界萨,把死亡之翼射下来的男人,你这俩贼・・・反正自古以来谁跟着萨尔混谁就是部落的郑策正确,我看合着玩家又要被暴雪嘲讽这两个版本跟着错酋长做了错事了呗。我这个剧情党咸鱼还是退坑保留我仅有的一点美好记忆得了。

炉石让我看到暴雪的转变,虽然意思不是说卡牌游戏就是不好,但是炉石的营销模式和暴雪放弃以往背景宏大风格暗黑的游戏设计方向让我觉得暴雪不再是巅峰。

再后来的守望先锋,这个游戏只有PVP,其余内容极其匮乏,背景故事都是后期补充的,风格已经完全摒弃暗黑变成了迪士尼般的合家欢,虽然看着很火爆,但暴露了当时暴雪的理念已经从打造风格鲜明内容丰富的精品游戏变成了如何更好的营销和迎合大众市场。

魔兽世界从巫妖王之怒以后的资料片,让我看到了暴雪江郎才尽的剧本创作和吃老本的保守策略。此时已不相信暴雪能够像以前一样创作出《war3》《sc》和《Diablo2》这样的游戏了。

这次的重制版是真的彻底失望,《war3》多少年前自己已经画好的蓝图,现在重新拿新的技术实现一遍都做不好,暴雪哪还有能力做出一款能够引起潮流的《Diablo4》?至于《ow2》,这款游戏1与2又能有什么大的区别呢?

星际争霸出了诺娃隐秘行动,连cg都不做,诺娃从自由之翼、虫群之心的冷酷变成了大妈,只有9关卖70多,到了最后三关剧情直接烂尾。然后就再也不出新战役了。

合作任务指挥官开始出诺娃,诺娃的部队都是26世纪10年代之后的事情了你给我出在2506年末世的剧情,这就算了,后来直接泽叔、泰凯斯、老蒙斯克的怼上了,也很创新但是tm的没有代入感,都是去世了的经典人物,弄过来打埃蒙?有些角色应该在一些关卡有特殊对白,但是也没有,就是觉得很奇怪。老长时间了不出新地图。

对战也是,越改越奇怪,越改越出问题。

还有暗黑3,完完全全玩不出暗黑2那种经典的感觉,刷刷刷的游戏更新还贼慢,更新的快还能玩,这种游戏要不得这么慢的更新。

至于风暴、炉石和ow,不再有那种开创大IP、开创新游戏形式的意义了,感觉暴雪的创造力越来越枯竭。

从伊利丹被暴雪强行洗白开始…什么光与暗之子,暴雪不过就是需要一个合理的让玩家直面更强的BOSS的角色。这个角色不是没有的,在官方漫画《国王归来》中早就埋好了暗线:麦迪文和迦罗娜之子,人类、兽人、德莱尼三族混血(可能还带有萨格拉斯的血脉,因为艾格文在生麦迪文的时候是被萨格拉斯附体的)提瑞斯法创始人梅里冬风的徒弟麦德安。这么牛的人设,这么合理的救世主人选,这么顺理成章的剧情走向…不用。

以前拯救世界的是源氏,是麦克雷,是法鸡,我莱因哈特不跟你计较。什么,现在对面来个半藏我的盾就撑不住了,再来个麦克雷,我就是大型移动血包,头都不敢露,还当什么主T?源氏削了依然能拯救世界,半藏改了几何学秒人,却能够团灭了。我大锤被改的连个二段跳的源氏都砸不下来,源氏还能用E挡老子的E和普攻。合着老子手里的火箭重锤就是一火柴棍,被一水果刀就挡回来了。安娜激素削弱了移速,以前大锤就是激素第一人选,现在给天使保命也不给我了。以前打死神还能五五开,现在遇到死神就是一波被按在地上摩擦。这车我不推行了吧。

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